naja, de az a külsõ tér kevesebb poligonból állt, mint máshol egy szebb puska.......
ennek ellenére pl. a SOF2 külsõ terei is elég szépek, de
1. messze nem akkorák, ami már elég lenne
2. az U2 alapból hozza ezt a látványt, a D3 engine számára meg gondolom kész nemierõszak lesz ekkora tereket megjeleníteni
félreértés ne essék, nálam a Q3 motor a best, de a bemutatók alapján inkább bejön a nagy nyílt terepen mûködõ U2 motor hangulata, mint a D3, amiben egyszerre csak egy fél szörnyet látni a sötétben, igaz azt nagyon szépen kidolgozva....