Elején sokkal nagyobb ujdonságnak tünik, mint a végén. Akkor már egy kicsit sok lesz. Folyamatosan egy keeper nevü tagot üldözöl, és kb másfél orányi játékon eresztül azt hiszed hogy a köv ajto mögöt lesz... Ez már elég unalmas volt számomra. Aztán meg jönnek majd a föellenek. Szinte mindig ugyanaz a tészta.
A történet az, ami átsegiti a playert a nehezén. Ha nem lenne, szinte már doom-nak érezném. Érzel némi ösztönzést a gyilkolásra, nem csak kényszerböl teszed tönkre a space-t és a bal egér gombot.
Multis része viszont sztem nincs sehol. Jobban odafigyelhettek volna erre a részére, érdekes lett volna ezeket a grav mezöket kihasználni. De nem igy lett. Nagyon kicsi, jelentéktelenül kidolgozott mapok vannak.