Ott a különbség h. azok a legjobb játékok (kihívás és hangulat szempontjából is) ahol nem lehet menteni, max. küldetésenként van rá egyetlen lehetõséged h. ments. Pl.: Project I.G.I. 1-2, Operation Flashpoint. :)
Én mondjuk a Gothic egyes részeivel is úgy játszottam h. napközben nem mentettem el az állást, csak minden reggel, miután a karakter kipihente, kialudta magát és max. életerõvel felkészült az új napra. :)