Dojcsák megint olyanokat ír, amit nem ellenõrzött és ezért nem fedi a valóságot:
"Srácok, hagyjuk végre a világháborút, meg az amcsi maszlagot is, csináljunk valami igazán zúzós dolgot, legyen mondjuk valami pszichedelikus cucc. Ja, nem is tudjátok a jó hírt: licenceltem nektek a Doom III motorját, használjátok egészséggel!" - valami ilyesmit mondhatott a Human Head Studios fõnöke csapatának, mikor belekezdtek a közelmúlt leginnovatívabb FPS-ének fejlesztésébe
Nos a Prey-t még az Unreal-lel nagyjából egyidejûleg kezdték el fejleszteni, amit jóval 1998 elõttre tehetõ és mint tudjuk akkor még nem volt II. világháborús FPS dömping. A Quake által beindított FPS áradat akkor indult meg. A Prey fejlesztését akkor leállították, tehát egyáltalán nem egy új keletû játék...